Manuel Bastioni Laboratory Shape Keys
Blenderで作成される、Anime Modern ShoujoモデルのShapke-Keyの名前について説明します。
眉毛系
左右別れているものもある。でも、左右が別々の形を取ることはまずない。
また、brow02L_minの上に上がる物以外と組み合わせることもそうない。
左右違いの物は省力
brow01L_max
眉頭が下がります。悲しみの感情

brow01L_min
眉頭は下がり、眉尻(外)が上がります。怒りの感情

brow02L_max
眉尻が上がります。怒り又は驚きの感情

brow02L_min
眉が上に上がります。驚きの感情

brow03_max
眉中があがって丸くなります。喜びの感情

brow03_min
両方の眉尻があがり、眉頭は逆立つ。怒りの感情
眉間にシワが寄るような表現です。

目系
目は残念ながら、片方だけ動かすことはできないので、ウインクとかできません。
あと、モデルの目の大きさなどによって、閉じすぎると、まつ毛が重なって不細工になることがあります。
テクスチャー関係ですが、まぶたあがりのポリゴンは少なく物凄く伸びるので注意が必要です。
eyes01_max
軽く閉じます。キス待ちとか

eyes01_min
自然に閉じます。寝てるときとか

eyes02_max
目を見開きます。驚いたり嬉しいとき

eyes02_min
目尻が下がります。悲しいとき

eyes03_max
目を閉じます。目頭が下がってる。力を入れる。身構える。

eyes03_min
目を閉じます。笑顔で、頬があがって閉じた

eyes04_max
上向きます。

eyes04_min
下向きます。

eyes05_max
左向きます。

eyes05_min
右向きます。

eyes06_max
目が半開きになります。他の閉じる系で代用できるため、存在理由が不明
容量削減のため削るのもあり

口系
組み合わせることで、いろいろ違った形ができます。
03は欠番
mouth01_max
口角が上がります。頬も上がります。

mouth01_min
口角が下がります。頬も下がります。

mouth02_max
口角が上がります。

mouth02_min
口角が下がります。

mouth04_max
口角が上がります。口も開きます。

mouth04_min
口角が下がります。02minと大差ないです。

mouth05_max
片方だけ口が開きます。舌打ちする感じ

mouth06_max
口を大きく開きます。歯も開きます。

mouth06_min
口を大きく開きます。歯は閉じています。

mouth07_max
上唇だけ上がります。

mouth07_min
片方の口が上がります。ニヤッという感じ。

mouth08_max
唇を突き出します。

mouth08_min
片方の口角が上がります。悪いこと考えてる感じ。07minと違って開きません。

mouth09_max
口を開きます。

mouth09_min
口を下げます。鼻の下が伸びる。

mouth10_max
口角下がります。やや口が開いている

mouth11_max
口が困惑気味に開きます。歯は閉じています。

口系の違いをGifアニメで
笑顔の違い
01max-02max-04max-06min

渋い顔の違い
01min-02min-04min-10max

悪巧み顔の違い
05max-07min-08min
